UIView 中的常见属性
UIView表示屏幕上的一块矩形区域,它在App中占有绝对重要的地位,因为IOS中几乎所有可视化控件都是UIView的子类。负责渲染区域的内容,并且响应该区域内发生的触摸事件。
UIView的功能 1.管理矩形区域里的内容2.处理矩形区域中的事件3.子视图的管理 4.还能实现动画 UIView的子类也具有这些功能
1.frame 位置和尺寸(以父控件的左上角为原点(0,0))
2.center 中点 (以父控件的左上角为原点(0,0))
3.bounds 位置和尺寸(以自己的左上角为原点 (0,0))
4.transform 形变属性(缩放,旋转)
5.backgroundColor 背景颜色
6.tag 标识(父控件可以根据这个标识找到对应的子控件,同一个父控件中的子控件不要一样)
7.hidden 设置是否要隐藏
8.alpha 透明度(0~1);
9.opaque 不透明度(0~1);
10.userInteractionEnabled 能否跟用户进行交互(YES 能交互)
11.superView 父控件
12.subviews 子控件
13.contentMode 内容显示的模式 拉伸自适应
UIView 常见方法
1.addSubview:添加子控件,被添加到最上面(subviews中的最后面)
2.removeFromSuperview:从父控件中移除
3.viewWithTag:父控件可以根据这个tag 标识找到对应的控件(遍历所有的子控件)
4.insertSubview:atIndex:添加子控件到指定的位置
5.利用两个类方法来执行动画的两个方法
+(void) beginAnimations:(NSString *)animationID context:(void *)context;
/**..需要执行动画的代码..**/
+(void) commitAnimations;
6.利用blok 执行动画
duration 动画持续时间
animations 存放需林执行动画的代码
completion 存放动画完毕后需要执行的操作代码
+ (void) animateWithDuration:(NSTimeInterval) duration animations:(void (^)(void))animations completion:(void(^)) (BOOL finished) completion
UIControl
1.只要继承UIControl ,就能简单地处理事件(点击事件,值改变事件)
2.继承了UIControl的子类
UIButton.UISlider.UISwitch .UIDatePicker 等等
3.当需要监听了一个子控件时间的时候,解决步骤:
1.先看它是否继承自UIControl
2.再看它内部是否有delegate属性
4.常用属性
1.enabled 能否处理时间
2.contentVerticalAlignment 内容在垂直方向上的排布方式
3.contentHorizontalAlignment 内容在水平方向上的排布方式
常用方法
1.添加监听器
target 监听器对象
action 事件触发时所调用的方法,调用target的方法
-(void)addTarget:(id)target action:(SEL)action forControlEvents: (UIControlEvents)controlEvents;
2.删除监听器
//删除监听器后,事件触发时就不会再通知监听器了,也就不会再调用target的action方法了
-(void roemoveTarget:(id)target action:](SEL)action forControlEvents:](UIControlEvents) controlEvents);
3.获得所有的监听器对象
-(NSSet *) allTargets;
ULLabel
1.text 所显示的文本内容
2.textColor 文本颜色
3.font 字体
4.shadowColor 文字的阴影颜色
5.shadowOffset 阴影的偏差距离(width水平方向的偏差距离,height垂直方向的念头距离,正数下边)
6.textAlignment 设置文字的排布方法(偏左,偏右,居中).
7.numberOfLines 允许文字最多有几行数(如果为0,自动换行).
UIButton
1.常见属性
1.1titleLabel 获取内部的UILabel 对象
1.2imageView 获取内部的UIImageView对象
2.常见方法
2.1设置内部UILabel 显示的文本内容
//设置按钮文本的时候不能 btn .titleLabel.text = @"4324324";
- (void)setTitle:(NSString *)title forState:(UIControlState)state;
// default is nil. title is assumed to be single line
2.2设置内部UILabel的文字颜色
- (void)setTitleColor:(UIColor *)color forState:(UIControlState)state UI_APPEARANCE_SELECTOR; // default if nil. use opaque white
2.3设置内部UILabel 的文字阴影颜色
- (void)setTitleShadowColor:(UIColor *)color forState:(UIControlState)state UI_APPEARANCE_SELECTOR; // default is nil. use 50% black
2.4设置内部UIImageView的图片
- (void)setImage:(UIImage *)image forState:(UIControlState)state;
// default is nil. should be same size if different for different states
2.5设置内部UIImageView的图片
- (void)setBackgroundImage:(UIImage *)image forState:(UIControlState)state UI_APPEARANCE_SELECTOR; // default is nil
2.6下面两个方法需要交给子类去重写
//返回没物控部UILabel的frame (位置和尺寸)
-(CGRect)titleRectForContentRect:(CGRect)contentRect;
//返回内部UIImage的尺寸和位置
-(CGRect)imageRectForContentRect:(CGRect) contentRect;
2.7下面这些方法可以获取不同状态下的一些属性
- (NSString *)titleForState:(UIControlState)state; - // these getters only take a single state value
- (UIColor *)titleColorForState:(UIControlState)state;
- (UIColor *)titleShadowColorForState:(UIControlState)state;
- (UIImage *)imageForState:(UIControlState)state;
- (UIImage *)backgroundImageForState:(UIControlState)state;
- (NSAttributedString *)attributedTitleForState:(UIControlState)state NS_AVAILABLE_IOS(6_0);